ひとことログ

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番組の途中ですが進捗です
自作ゲームのシナリオのテキスト打ちをのっそりと再開。相変わらず話は思いつかない。えっ、どうするんですか? どうするってそりゃ……どうしようね……(破滅)
未だにまあ、なんとかなるっしょ! って能天気に考えてる節があります。ならねえよ。とりあえず会話のセリフを1個1個地道に書いていきましょう。がんばれ~
これだけだとなんなのでもうひとつ話題。いまツクってるのはいわゆるアドベンチャーゲームなんですが、相手の質問や主張に対して当てはまる、あるいは反論の材料となる情報を選択肢の中から選び、合ってたら先へ進み、間違ってたらやり直し、みたいな流れがあります。よくあるやつ。で、その選択肢となる情報は手持ちの「アイテム」として用意するんですけど、1つのお話の中で選択肢として選べる「アイテム」を、さらにプレイヤーに選ばせる、ってことをしたい。毎回山札から数枚引いて、限られた手札だけで勝負するぜ! みたいな。説明下手でごめんね。実装できそうならしようかな~~~というレベルですが、考え中。どうやらChatGPTがMVのスクリプトコマンドに関する質問もカバーしてくれているらしく、ここはちょっと頼ってみましょうかね。

よし、ちゃんとやってる感アピール終了! これで心置きなくZAに没頭できるな!!(台無し)